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四、网络游戏花费不多
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【条目主要内容】
网络游戏
被访者
采访者
花费
相关产品
玩游戏
深度访谈
大学生
地下城
同学
装备
上面
描述
每月
购买
投入
勇士
初中
父母
开始
【条目出处】
2012.《IMI消费行为与生活形态年鉴》 >>.第183-185页
【本年鉴指标解释条目】
【历年相同条目】
[1].
四、网络游戏花费不多
.
2012.《IMI消费行为与生活形态年鉴》
.第三节 网络游戏
【同栏目条目】
[1].
一、玩网络游戏的开端
[2].
二、男生比女生更爱玩网络游戏
[3].
三、休闲类和竞技类游戏较受欢迎
[4].
四、网络游戏花费不多
【其他地区同主题条目】
全国范围
河南省
北京市
[1].
2009年我国游戏软件市场发展概况
Ⅰ 综述>>2009年我国游戏软件市场发展概况
2009,《中国电子信息产业统计年鉴》
,52-56
[2].
2006年我国游戏软件市场状况及2007年发展趋势
Ⅰ 综述>>2006年我国游戏软件市场状况及2007年发展趋势
2006,《中国电子信息产业统计年鉴》
,45-51
[3].
七 网络游戏发展概况
第九章 城市居民网络媒体应用情况>>第一节 网络媒体发展概况>>七 网络游戏发展概况
2009-2010,《IMI城市居民消费行为与媒体接触研究报告》
,198-199
[4].
二 不同人口特征城市居民是否玩过网络游戏
第九章 城市居民网络媒体应用情况>>第八节 城市居民网络游戏应用情况>>二 不同人口特征城市居民是否玩过网络游戏
2009-2010,《IMI城市居民消费行为与媒体接触研究报告》
,244-246
[5].
(三)不同学历居民是否玩过网络游戏
第九章 城市居民网络媒体应用情况>>第八节 城市居民网络游戏应用情况>>二 不同人口特征城市居民是否玩过网络游戏>>(三)不同学历居民是否玩过网络游戏
2009-2010,《IMI城市居民消费行为与媒体接触研究报告》
,245
[6].
四 城市居民经常玩的网络游戏种类
第九章 城市居民网络媒体应用情况>>第八节 城市居民网络游戏应用情况>>四 城市居民经常玩的网络游戏种类
2009-2010,《IMI城市居民消费行为与媒体接触研究报告》
,246-247
[7].
(一)调查执行情况概述
导言>>二 研究方法>>(一)调查执行情况概述
2008,《IMI城市居民消费行为与广告接触研究报告》
,2-5
[8].
2.运动健身
下卷>>第七篇 消费品>>二、日化用品、服装、美容、健身>>(三)美容、健身>>2.运动健身
2005-2006,《IMI消费行为与生活形态年鉴》
,317-318
[9].
1.用于食品消费的支出
下卷>>第七篇 消费品>>一、食品>>(二)城市居民食品消费的支出和饮食习惯的变化>>1.用于食品消费的支出
2005-2006,《IMI消费行为与生活形态年鉴》
,303-306
[10].
(四)汽车
下卷>>第七篇 消费品>>四、手机、电脑、住房、汽车>>(四)汽车
2005-2006,《IMI消费行为与生活形态年鉴》
,341-346
【相关经济研究】
【相关政报公报】
【相关新闻报道】