中国经济社会发展统计数据库
2006年我国游戏软件市场状况及2007年发展趋势                     CAJ格式文件下载   PDF格式文件下载
【条目主要内容】
  • 网络游戏
  • 游戏市场
  • 游戏软件
  • 市场规模
  • 游戏产业
  • 手机游戏
  • 自主研发
  • 企业盈利能力
  • 研发团队
  • 销售收入
  • 互联网
  • 梯形结构
  • 第一梯队
  • 市场状况
  • 原创力
  • 人民币
  • 产业发展
  • 发展趋势
  • 开发企业
  • 免费

条目涉及地区:全国范围

【条目出处】 2006.《中国电子信息产业统计年鉴》 >>Ⅰ 综述>>2006年我国游戏软件市场状况及2007年发展趋势.第45-51页
【本年鉴指标解释条目】
【历年相同条目】 [1].2006年我国游戏软件市场状况及2007年发展趋势.2006.《中国电子信息产业统计年鉴》.Ⅰ 综述
【同栏目条目】 [1].Ⅰ 综述
[2].2006年电子信息产业主要统计指标完成情况
[3].2006年规模以上电子信息产业统计概况图表
[4].2006年电子信息产业经济运行公报
[5].2007年电子信息产业经济运行调控目标及工作要点
[6].2006年电子信息产品出口工作总结及2007年出口工作思路
[7].2006年我国电子信息产业固定资产投资评述
[8].2006年我国手机产业发展评述
[9].2006年我国彩电产业发展评述
[10].2006年我国电子计算机产业发展评述
【其他地区同主题条目】 全国范围 北京市
[1].2009年我国游戏软件市场发展概况 Ⅰ 综述>>2009年我国游戏软件市场发展概况 2009,《中国电子信息产业统计年鉴》,52-56
[2].2007年我国游戏软件市场发展概况及趋势 Ⅰ 综述>>2007年我国游戏软件市场发展概况及趋势 2007,《中国电子信息产业统计年鉴》,43-48
[3].2006年我国游戏软件市场状况及2007年发展趋势 Ⅰ 综述>>2006年我国游戏软件市场状况及2007年发展趋势 2006,《中国电子信息产业统计年鉴》,45-51
[4].我国游戏产业的发展概况 Ⅰ 综述>>我国游戏产业的发展概况 2005,《中国电子信息产业统计年鉴》,59-64
[5].七 网络游戏发展概况 第九章 城市居民网络媒体应用情况>>第一节 网络媒体发展概况>>七 网络游戏发展概况 2009-2010,《IMI城市居民消费行为与媒体接触研究报告》,198-199
[6].二 不同人口特征城市居民是否玩过网络游戏 第九章 城市居民网络媒体应用情况>>第八节 城市居民网络游戏应用情况>>二 不同人口特征城市居民是否玩过网络游戏 2009-2010,《IMI城市居民消费行为与媒体接触研究报告》,244-246
[7].(三)不同学历居民是否玩过网络游戏 第九章 城市居民网络媒体应用情况>>第八节 城市居民网络游戏应用情况>>二 不同人口特征城市居民是否玩过网络游戏>>(三)不同学历居民是否玩过网络游戏 2009-2010,《IMI城市居民消费行为与媒体接触研究报告》,245
[8].四 城市居民经常玩的网络游戏种类 第九章 城市居民网络媒体应用情况>>第八节 城市居民网络游戏应用情况>>四 城市居民经常玩的网络游戏种类 2009-2010,《IMI城市居民消费行为与媒体接触研究报告》,246-247
[9].(三)手机游戏 第十一章 城市居民手机媒体接触及应用情况>>第一节 手机媒体发展概况>>二 手机媒体基本业务概况>>(三)手机游戏 2009-2010,《IMI城市居民消费行为与媒体接触研究报告》,294-295
[10].一、网络使用经历 2012,《IMI消费行为与生活形态年鉴》,139-141