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七 网络游戏发展概况
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【条目主要内容】
网络游戏
在线游戏
发展概况
玩游戏
使用率
发展趋势
市场规模
用户
占有率
娱乐消费
投入
形式
媒体
网民
目前
中国市场
增长
提升
游戏产业
左右
【条目出处】
2009-2010.《IMI城市居民消费行为与媒体接触研究报告》 >>第九章 城市居民网络媒体应用情况>>第一节 网络媒体发展概况>>七 网络游戏发展概况.第198-199页
【本年鉴指标解释条目】
【历年相同条目】
[1].
七 网络游戏发展概况
.
2009-2010.《IMI城市居民消费行为与媒体接触研究报告》
.第一节 网络媒体发展概况
【同栏目条目】
[1].
一 网络媒体的发展历程
[2].
二 门户网站发展概况
[3].
三 搜索引擎发展概况
[4].
四 电子商务发展概况
[5].
五 基于Web2.0的网络媒体应用
[6].
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[7].
七 网络游戏发展概况
[8].
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【其他地区同主题条目】
全国范围
辽宁省
甘肃省
福建省
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[1].
2009年我国游戏软件市场发展概况
Ⅰ 综述>>2009年我国游戏软件市场发展概况
2009,《中国电子信息产业统计年鉴》
,52-56
[2].
2006年我国游戏软件市场状况及2007年发展趋势
Ⅰ 综述>>2006年我国游戏软件市场状况及2007年发展趋势
2006,《中国电子信息产业统计年鉴》
,45-51
[3].
七 网络游戏发展概况
第九章 城市居民网络媒体应用情况>>第一节 网络媒体发展概况>>七 网络游戏发展概况
2009-2010,《IMI城市居民消费行为与媒体接触研究报告》
,198-199
[4].
(一)城市居民是否玩过网络游戏
第九章 城市居民网络媒体应用情况>>第八节 城市居民网络游戏应用情况>>一 城市居民玩网络游戏的情况>>(一)城市居民是否玩过网络游戏
2009-2010,《IMI城市居民消费行为与媒体接触研究报告》
,243
[5].
(二)城市居民玩网络游戏的频率
第九章 城市居民网络媒体应用情况>>第八节 城市居民网络游戏应用情况>>一 城市居民玩网络游戏的情况>>(二)城市居民玩网络游戏的频率
2009-2010,《IMI城市居民消费行为与媒体接触研究报告》
,243
[6].
二 不同人口特征城市居民是否玩过网络游戏
第九章 城市居民网络媒体应用情况>>第八节 城市居民网络游戏应用情况>>二 不同人口特征城市居民是否玩过网络游戏
2009-2010,《IMI城市居民消费行为与媒体接触研究报告》
,244-246
[7].
(三)不同学历居民是否玩过网络游戏
第九章 城市居民网络媒体应用情况>>第八节 城市居民网络游戏应用情况>>二 不同人口特征城市居民是否玩过网络游戏>>(三)不同学历居民是否玩过网络游戏
2009-2010,《IMI城市居民消费行为与媒体接触研究报告》
,245
[8].
(四)不同个人月收入居民是否玩过网络游戏
第九章 城市居民网络媒体应用情况>>第八节 城市居民网络游戏应用情况>>二 不同人口特征城市居民是否玩过网络游戏>>(四)不同个人月收入居民是否玩过网络游戏
2009-2010,《IMI城市居民消费行为与媒体接触研究报告》
,245-246
[9].
三 不同性别居民玩网络游戏的频率
第九章 城市居民网络媒体应用情况>>第八节 城市居民网络游戏应用情况>>三 不同性别居民玩网络游戏的频率
2009-2010,《IMI城市居民消费行为与媒体接触研究报告》
,246
[10].
四 城市居民经常玩的网络游戏种类
第九章 城市居民网络媒体应用情况>>第八节 城市居民网络游戏应用情况>>四 城市居民经常玩的网络游戏种类
2009-2010,《IMI城市居民消费行为与媒体接触研究报告》
,246-247
【相关经济研究】
【相关政报公报】
【相关新闻报道】